TB Avataria Life Girl
Combien d'argent faut-il gagner avant de pouvoir acheter le mobilier qui vous manque ?
Le jeu place une jeune fille aux cheveux roux dans une chambre au sol en parquet, avec un bureau, un ordinateur et une porte. Trois indicateurs sont affichés en bas à droite : la faim, l'énergie et la somme d'argent disponible. Pour décorer la pièce, il faut couvrir les besoins quotidiens sans dépenser tout ce que l'on possède.
Comment jouer
Vous déplacez votre personnage dans la pièce. Le jeu décrit une vie quotidienne où il faut surveiller la faim et l'énergie tout en gérant l'argent. Vous pouvez vous rendre dans un café pour manger, et dépenser l'argent pour décorer votre logement ou choisir des vêtements.
- Surveillez la faim, l'énergie et l'argent affichés à droite de l'écran.
- Rendez-vous au café pour manger.
- Dépensez l'argent en gardant une marge.
- Choisissez tenues et meubles selon vos ressources.
Commandes
| Saisie | Action |
|---|---|
| Joystick virtuel (glisser en bas à gauche) | Déplace le personnage dans la pièce |
| Toucher ou cliquer sur un objet | Interagit avec le meuble ou la porte visé |
Conseils
- Gardez toujours une réserve d'argent avant d'acheter un meuble.
- Passez au café avant que la jauge de faim ne baisse trop.
- Observez l'énergie, elle compte autant que la faim dans le rythme de la journée.
- Achetez d'abord les objets qui occupent le plus de place dans la pièce.
- Changez de tenue en fonction de vos dépenses, pas seulement de vos envies.
Captures d'écran

Notre avis
Trois indicateurs, une pièce et un personnage tiennent sur un seul écran. Son point fort est la lisibilité : la pièce, le personnage et les trois indicateurs restent visibles ensemble, ce qui facilite le suivi. Les couleurs pastel et le style dessiné donnent une ambiance douce, sans surcharge visuelle. La contrepartie est la simplicité apparente de la boucle : l'essentiel de la partie se joue dans la gestion de l'argent et de la faim, et les possibilités de progression ne se voient pas à la première visite.
Questions fréquentes
Comment suivre sa progression ?
Les trois indicateurs en bas à droite, faim, énergie et argent, servent de repères. Leur évolution indique si votre gestion tient.
Que faire quand l'argent manque ?
Dirigez-vous vers le café pour manger et reportez les achats de décoration tant que la somme affichée reste basse.