Clic & Boutique

À propos de Clic & Boutique

Qui gère ce site

Clic & Boutique est géré par un éditeur indépendant unique. Le site n'est lié à aucun studio de jeux, aucune plateforme de distribution et aucune marque. Toutes les décisions éditoriales sont prises au même endroit.

Le site existe pour une raison précise : rassembler, dans une seule niche, les jeux de clic progressif, de gestion de boutique et de simulation économique. Ces jeux demandent de comprendre une mécanique plutôt que de réagir vite. Chaque page est donc pensée pour expliquer ce qui se passe à l'écran et les choix qu'il faut faire.

Ce que couvre le site

Clic & Boutique se limite aux jeux idle, tycoon et simulation qui tournent directement dans un navigateur. Les jeux de tir, de course ou de rôle ne figurent pas dans la sélection, même lorsqu'ils sont populaires ailleurs.

Comment les jeux sont choisis

Un jeu n'entre dans la sélection que s'il remplit trois conditions. Il doit se charger correctement. Il doit atteindre une partie réelle dans le navigateur, sans téléchargement. Et il doit convenir à un public de tous âges.

Comment une fiche de jeu est rédigée

Chaque fiche est établie à partir d'une ouverture du jeu dans un navigateur web. Des captures d'écran sont prises pendant le déroulement de la partie. Les commandes sont vérifiées, ainsi que le fait que le jeu fonctionne sans installation.

Le texte décrit ce qui est visible et ce que le joueur peut faire. Il n'attribue pas de qualités que l'écran ne montre pas.

Pourquoi un jeu est retiré

Un jeu est retiré lorsqu'il cesse de se charger. Il est également retiré s'il ne respecte plus les règles de contenu du site. La présence d'un jeu sur le site n'est jamais définitive.

Indépendance et publicité

Clic & Boutique est indépendant des éditeurs de jeux. Aucun éditeur ne paie pour figurer sur le site ni pour obtenir une place particulière. Les annonces publicitaires n'influencent pas le choix des jeux présentés.

Comment sont rédigés les guides

Les guides reprennent les mécaniques réelles des jeux : cadence de production, rentabilité, file d'attente, gestion des stocks. Ils s'appuient sur ce que le jeu montre et sur les commandes disponibles. Lorsqu'un point n'est pas démontré par le jeu lui-même, il n'est pas affirmé.

Nous contacter

Pour toute question, suggestion ou signalement, écrivez à [email protected] ou passez par la page de contact.

Corrections

Si une information d'une fiche est inexacte, signalez-la. Nous vérifions le point concerné, puis nous corrigeons le texte si l'erreur est confirmée. Les corrections importantes sont indiquées sur la page modifiée.

Dernière mise à jour : 2 novembre 2026.