Noise Clicker
Noise Clicker s'adresse à qui aime observer une courbe de revenus monter, puis chercher le meilleur moment pour réinvestir.
Le cœur du jeu est simple. Un grand cornet bleu trône au milieu de l'écran, et chaque clic dessus ajoute du bruit au compteur, en haut à gauche. Le compteur « Gain /sec » en bas indique la part produite sans intervention.
À droite, une colonne d'objets à acheter se présente sous forme de silhouettes grisées, chacune avec un coût affiché en bruit. Une moto, une voiture, un hélicoptère et un avion figurent parmi les paliers visibles, les coûts montant de 15 à 180 000. Le joueur décide donc entre le clic manuel et les paliers d'automatisation.
Comment jouer
Vous contrôlez le cornet central, qui est le seul élément cliquable de l'écran principal. Chaque clic augmente le compteur de bruit, dont la valeur s'affiche en haut à gauche de l'écran.
- Cliquez sur le cornet pour accumuler le premier bruit.
- Surveillez le coût de la première silhouette de la colonne de droite, affiché sous le nom « ??? ».
- Dès que le compteur atteint ce coût, achetez l'élément correspondant.
- Observez la hausse de l'indicateur « Gain /sec » en bas de l'écran.
- Répétez le cycle en remontant la colonne vers les paliers plus coûteux.
Le jeu continue tant que vous voulez cliquer et acheter. Le rythme dépend surtout de l'équilibre entre clics manuels et production automatique.
Commandes
| Saisie | Action |
|---|---|
| Clic gauche sur le cornet | Ajoute du bruit au compteur |
| Clic gauche sur un élément de la colonne de droite | Achète l'élément si le bruit suffit |
Conseils
- Le coût du palier suivant compte plus que le total accumulé : gardez-le en tête.
- Comparez le gain par seconde après chaque achat pour mesurer la rentabilité réelle.
- Un achat automatique qui se rembourse vite vaut souvent mieux qu'un nouveau palier lointain.
- Cliquez pendant les premiers paliers, car le gain manuel reste important tant que la production est faible.
- Notez les coûts des paliers supérieurs pour anticiper les moments d'attente.
- Ne laissez pas le compteur s'accumuler sans dépenser : l'argent qui dort ne produit rien.
Captures d'écran

Notre avis
Un cornet, quelques véhicules et un compteur qui grimpe : voilà ce que l'écran met en avant. Ce jeu s'adresse en priorité aux joueurs qui apprécient les systèmes de clic et d'accumulation, et qui prennent plaisir à calculer un retour sur investissement. Sa force tient à la lisibilité : un seul écran, un compteur principal, une liste d'achats claire et un indicateur de production toujours visible.
La promesse de l'écran est celle d'un empire qui grandit. Les silhouettes grisées tiennent cette promesse, car les paliers restent masqués tant qu'ils ne sont pas débloqués. La progression repose surtout sur les chiffres affichés.
Questions fréquentes
Y a-t-il des niveaux ?
La progression passe par une liste d'améliorations à acheter.