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Dream Pet Link 2

Dream Pet Link 2 : plateau de tuiles animalières au niveau 1, deux tuiles identiques sélectionnées en surbrillance.
Fourni par: GameDistribution

Le plateau de Dream Pet Link 2 est une grille de tuiles brunes disposées sur un fond de prairie vert et bleu clair. Chaque tuile représente un petit animal dessiné dans un style rond et doux : lion, poisson, escargot, castor, crabe, tortue. Les couleurs restent vives sans être agressives.

Le principe reste simple. Vous repérez deux tuiles identiques et les reliez pour les retirer du plateau. Le haut de l'écran affiche le niveau en cours, une barre de temps violette, le score et un bouton de recherche accompagné d'un compteur, ainsi qu'une icône de pause et une de recommencement.

Ce qui distingue ce jeu de nombreux autres jeux de paires tient à la règle de liaison : la connexion ne peut pas passer par plus de trois angles. Sur une grille aussi dense que celle de la capture, c'est cette contrainte, et non la reconnaissance des animaux, qui limite le plus vos choix.

Comment jouer

  1. Observez le plateau et repérez deux tuiles identiques dont le trajet est libre.
  2. Cliquez sur la première tuile, puis sur la seconde.
  3. Vérifiez que la liaison ne comporte pas plus de trois angles. Si elle en a davantage, la paire ne se retire pas.
  4. Les tuiles retirées libèrent le plateau.
  5. Répétez jusqu'à vider entièrement la zone de jeu avant la fin du temps imparti.

Commandes

SaisieAction
Clic gauche sur une tuileSélectionne une tuile ; un second clic sur une tuile identique tente la liaison.
Bouton de recherche (avec compteur)Met en évidence une paire disponible.
Bouton pause (vert, en haut à gauche)Suspend la partie.
Bouton de recommencement (orange, en haut à droite)Relance le niveau.

Conseils

  • Les tuiles des bords, dont les trajets sont souvent les plus libres, sont un bon point de départ.
  • Avant de cliquer, vérifiez les angles : une liaison à quatre angles est refusée.
  • Gardez le bouton de recherche pour les moments où le plateau semble bloqué.
  • Dans le mode facile, les indices plus nombreux permettent de se concentrer sur le temps restant.
  • Regardez la barre de temps avant chaque clic, pas seulement après un échec.

Captures d'écran

Dream Pet Link 2 : plateau de tuiles animalières au niveau 1, deux tuiles identiques sélectionnées en surbrillance.
Dream Pet Link 2 : plateau de tuiles animalières au niveau 1, deux tuiles identiques sélectionnées en surbrillance.

Notre avis

Un plateau chargé de tuiles colorées, une minute au chronomètre : voilà de quoi occuper une pause, avec un objectif clair, vider le plateau avant la fin du temps. Il convient aussi à une session plus longue si l'on aime chercher le trajet possible sur une grille chargée.

Ce qui le distingue est la règle des trois angles, qui transforme une recherche de paires en petit problème de chemin.

Questions fréquentes

La difficulté augmente-t-elle ?

Le mode facile contient moins de tuiles et davantage d'indices, le mode difficile est plus exigeant.

Qu'est-ce qui met fin à une partie ?

La partie se termine lorsque le temps imparti est écoulé avant que la zone de jeu soit entièrement vidée.